発表時間: 10分(1スライド30秒ペース)
MSXの歴史について、なぜ必要とされ、どのような変遷を経て消えていったかを説明
アジェンダで全体の流れを明確に示す
10分という短い時間なので、要点を絞った構成
MSXの基本概念を説明
統一規格という革新的なコンセプトを強調
ソフトウェア互換性が最大の特徴
なぜMSXが生まれたかの背景
当時のPC市場の混乱状況
統一規格の必要性を説明
MSX誕生の背景にある主要人物の思想
マイクロソフトとアスキーの協力体制
家庭用コンピュータとしての位置づけ
MSXの基本的な技術仕様
当時としては標準的なスペック
拡張性を重視した設計
MSXの技術的な革新性を説明
統一規格でありながら、メーカーの個性も活かす仕組み
互換性と差別化のバランス
MSXの世代別進化を時系列で整理
各世代の主要な改良点を強調
技術進歩に合わせた機能向上
なぜMSXが進化し続けたか
市場環境の変化への対応
競合製品との関係
MSXを支えたゲームソフトウェア
特にコナミの貢献度の大きさ
後の名作ゲームの原点でもあるMSX版
MSXがもたらしたプログラミング文化
雑誌文化との連携による学習環境
多くのクリエイターを生み出した土壌
MSXが衰退した外部要因
技術進歩に対する追従の難しさ
市場の二極化(ゲーム機vs PC)
統一規格という強みが、逆に弱みになった側面
意思決定の複雑さ
日本独自の進化による孤立化
MSXが現在に残した技術的・文化的遺産
多くの業界人を育てた教育プラットフォーム
創作文化の土壌としての価値
MSXの成功と失敗から学べること
現代のプラットフォーム戦略への示唆
標準化と革新のバランスの重要性
MSXの歴史から学ぶべき教訓をまとめ
現代でも通用する普遍的な原則
プラットフォーム戦略の重要性
10分間の発表の締めくくり
質疑応答の時間
MSXについてより詳しく知りたい部分があれば対応
発表時間の調整も考慮